Fonctionnement du Parcheminus Identitus

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Fonctionnement du Parcheminus Identitus

Message  Pansy Parker le Lun 1 Mar - 12:02

Fonctionnement du Parcheminus Identitus


Qu'est-ce que c'est le Parcheminus Identitus ?


Le Parcheminus Identitus est tout simplement la fiche d'identité de votre personnage, plus communément appelée Feuille de Personnage. A L'intérieur, sont regroupées des informations concernant les capacités magiques, la puissance, le patronus, la baguette, son orientation (Bien ou Mal), ses pouvoirs spéciaux, sa progression, son évolution...etc. Bref, vous l'aurez compris, bien remplir le Parcheminus Identitus est important parce que cela permet aux autres joueurs, en allant sur votre profil, de visualiser toutes les caractéristiques de votre personnage. Cela permet aussi d'affirmer l'identité de votre personnage, normalement déjà bien dépeinte dans sa fiche de présentation.

Activer le Parcheminus Identitus

Comme sur tous les fora Forumactif, il faut passer par profil et tout au bout des onglets , vous trouverez celui appelé Parcheminus Identitus. Il faut dans un premier Générer Le Parcheminus Identitus , autrement dit, vous devez l'activer. (C'est simple, il suffit de suivre les informations et savoir lire =) )

Remplir le Parcheminus Identitus

Certains champ du Parcheminus Identitus peuvent être directement modifiés par vos soins . Il s'agit de :

  • La barre de Compétence Magique

    Pour les élèves,

    Cette barre doit être augmentée de 70 toutes les années. Le passage d'une années supérieure à l'autre est automatiques et se fait en fonction de vos messages postés (^^ Non, non, je ne me répéterai pas concernant cela, sachez juste que le passage d'une année à l'autre se fait au cas par cas et de façon très précise).

    Ainsi un sorcier élève de 1ère année est à 0 /500, une fois qu'il passe en 2ème année, il est alors à 70 /500.
    De la même façon, un sorcier qui vient de terminer ses études a une compétence magique de 490/500 normalement. Il lui reste l'expérience adulte à acquérir pour être à 100% (ou 500/500).

    Nous vous faisons confiance quant à gestion de votre barre de compétence magique. (La brigade veille tout de même afin d'éviter les abus liés à une légère tentation de rendre son personnage plus puissant qu'il ne devrait l'être.)

    Pour les adultes,

    La barre de compétence magique est au minimum de 350 /500. Pourquoi 350 ? Tout simplement, parce que vous pouvez choisir que votre sorcier n'ait pas achevé ses études à Poudlard, ou soit un Cracmol amélioré plutôt qu'un vrai sorcier.

    La barre de compétence magique des personnages adultes évolue peu. C'est pourquoi il faut bien réfléchir avant de décider si votre personnage adulte a peu de compétence magiques ^^. De la même façon, c'est vous qui gérez cette barre de compétence et comme toujours, la Brigade veille.

  • Les pouvoirs Spéciaux

    Votre sorcier peut posséder jusqu'à 3 pouvoirs spéciaux (Maximum), attention aux incompatibilités (Plus d'info Ici !).
    Une fois ses pouvoirs définis, il est évident que vous ne devez plus en changer : veillez donc à bien les choisir dès les départ. (Exception faite pour la Lycanthropie qui peut être acquise à tout moment mais qui annule obligatoirement un autre pouvoir !)

    Vous pouvez choisir le niveau de maîtrise de ces pouvoirs : nous vous demandons d'être cohérent et logique dans le pourcentage choisi (Un élève de 1ère année par exemple ne peut pas être à 100 % dans ses pouvoirs, puisqu'il débute dans le monde sorcier). Respectez bien cela ! (croyez-moi vous prendrez plus de plaisir à faire évoluer la maitrise des pouvoirs de votre personnage au gré de ses aventures à Poudlard que s'il sait déjà tout d'avance). Encore une fois, la Brigade Veille .^^


Ce que vous ne pouvez pas remplir vous même
Il s'agit des informations que vous fournissez au travers de la présentation de votre personnage (voir Répartition) et qui seront validées par un membre du Staff de Poudlard. Ces informations seront remplies une fois la présentation de votre personnage validée (Accord d'au moins un membre du Staff : 1 admin ou accord d'1 modo confirmé par un admin.)
Il s'agit
  • Maison
  • Patronus
  • Poste

D'autres champs seront modifiés en fonction des besoin de l'intrigue ou du résultat des quêtes personnelles de votre personnage par un membre du Staff (PNJ le plus souvent). Il s'agit :
  • Objets rares
  • Inventaire


Une dernière chose
Après votre inscription et l'activation du Parcheminus Identitus de votre personnage, vous devez finir de compléter certains champs de votre profil :
  • Orientation magique (choix dans la liste),
  • Emploi (de votre personnage),
  • Age (celui de votre personnage ou le vôtre),
  • Localisation (celle que vous voulez),
  • Humeur (la vôtre ou celle de votre personnage),
  • Baguette,
  • Pouvoirs (Les 3 pouvoirs figurant dans le Parcheminus Identitus),
  • Journal Intime... etc.

Pansy Parker
Directrice de maison


Parcheminus Identitus
Poste: Comité des Fondateurs, Professeur de Potions
Maison: Serpentard
Compétence Magique:
500/500  (500/500)

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